48: 名無しさん 18:44:45
農業ゲーム好きだからアニメ調でできるの結構期待してるんだけどその辺の要素ってソシャゲだとやっぱある程度おまけ的なのかな
52: 名無しさん 18:46:41
>>48
そういうのがっつりやられてもソシャゲじゃなくていいよな…ってなりがち
そういうのがっつりやられてもソシャゲじゃなくていいよな…ってなりがち
56: 名無しさん 18:47:30
>>52
でもがっつりやらないと他のソシャゲでいいよなってなりがち…
でもがっつりやらないと他のソシャゲでいいよなってなりがち…
70: 名無しさん 18:51:55
>>56
手間かからなすぎるのも離れやすいのはある
手間かからなすぎるのも離れやすいのはある
58: 名無しさん 18:48:19
>>48
売りにするつもりならちゃんとやると思うけど運営のスタンスがまだ良く分からない
エンドフィールドは特に売上に関わる要素でも無いのに工業を作り込み過ぎて
一見さんには逆に敬遠される要素になってたりする
売りにするつもりならちゃんとやると思うけど運営のスタンスがまだ良く分からない
エンドフィールドは特に売上に関わる要素でも無いのに工業を作り込み過ぎて
一見さんには逆に敬遠される要素になってたりする
82: 名無しさん 18:55:08
>>58
これに関してはエンドフィールドの批判意見じゃないっていうのを前置きするんだが
エンフィールドの工業関係は理屈を分かればやる前は嫌だなぁってなってもやってるうちに夢中にはなるからやっぱりある程度の魅力はあるのよ
ただ俺みたいなソシャゲの説明とか怠くて飛ばすタイプの人はその理屈や仕組みを理解できないから適応できないのよね
これに関してはエンドフィールドの批判意見じゃないっていうのを前置きするんだが
エンフィールドの工業関係は理屈を分かればやる前は嫌だなぁってなってもやってるうちに夢中にはなるからやっぱりある程度の魅力はあるのよ
ただ俺みたいなソシャゲの説明とか怠くて飛ばすタイプの人はその理屈や仕組みを理解できないから適応できないのよね
97: 名無しさん 19:02:08
>>82
あれは相当親切丁寧なチュートリアルを用意はしてくれてるから
あとはもう遊ぶ側のやる気次第でしかないと思う
これ以上はエンドフィールドのスレでやれって感じになるからここで終わるけど
あれは相当親切丁寧なチュートリアルを用意はしてくれてるから
あとはもう遊ぶ側のやる気次第でしかないと思う
これ以上はエンドフィールドのスレでやれって感じになるからここで終わるけど
104: 名無しさん 19:04:42
>>97
だから結局農業系含めた要素って結局はやる気ない人や説明読まない人にもわかるぐらいの単純さが必要で
その一方で長期サービスに伴う新要素追加や複雑化も視野に入れないといけないから
現状これを成功させて多くのプレイヤーにやらせてるソシャゲってないと思うのよ
だから結局農業系含めた要素って結局はやる気ない人や説明読まない人にもわかるぐらいの単純さが必要で
その一方で長期サービスに伴う新要素追加や複雑化も視野に入れないといけないから
現状これを成功させて多くのプレイヤーにやらせてるソシャゲってないと思うのよ
63: 名無しさん 18:49:59
農業ゲー予習にルーンファクトリーに手を出して楽しんでる
こっちも結婚やえ。ちしたい
こっちも結婚やえ。ちしたい


コメント
気軽にできる原神ライクかと思ったら農業ゲーなのか
無理っすおつかれさまでした