・アズールレーンとは,また違う方向性で魅せたい・
・アクション面はこれから更にバランス調整や難易度の調整などいろんな対策をしている。
・実はハウジングシステムもあるので,ゆったりしたコンテンツを楽しみたい方にも期待出来る。
・サービス開始は詳しく言えないが満足いただける体験を出来るために少し時間はかかります。
・リリース時には,今回ご覧になった倍以上のキャラクターを用意する予定。
「アズールプロミリア」には,好きになれるキャラが絶対いる。社長インタビューで,期待の新作へのこだわりを聞いた東京ゲームショウ2025にて,Manjuu Gamesの新作タイトル「アズールプロミリア」が国内初のプレイアブル出展となった。本作を開発する上海本社から,専務取締役社長の林 書茵氏が来日していたので…
1:名無しさん
ローンチ時にもっとキャラが来るなら“尊い”展開が増える、やったあああ!
2:名無しさん
「セクシーより“可愛さ重視”」って明言されてたし、女性主人公もいるから節度ある方向だと思う。
3:名無しさん
とはいえ空中戦や上から攻撃する子はスカートがひらひらで大胆。可愛い路線でも“そういう見え方”は普通にあるね。
4:名無しさん
自分は丁寧に異論。バランス取れてると思う。
6:名無しさん
女性で遊ぶ人も男性で遊ぶ人もいる。ただそれだけの話なのに圧を感じるのはおかしいよ。
7:名無しさん
別作品での女性主人公の件で荒れてたのに、ここでも同じ流れにしないでくれ…って気持ち。
8:名無しさん
(日本では)“可愛い”と“大人っぽい魅力”は両立することが多いよ。
9:名無しさん
今出ている情報を見る限り、可愛い系とファンサービスの“両取り”は十分可能に見える。
10:名無しさん
某社はオートバトラーで稼ぐだろうけど、こっちは“仲間+冒険”の路線で本命になりそう。
11:名無しさん
リン・シュイン、2年前からだいぶ雰囲気変わったね。かなり細身になった気がする。
12:名無しさん
宣伝としてリンがアビーのコスしてくれたら最強だと思う。
13:名無しさん
それは最高…!
14:名無しさん
追加キャラがどんどん出るの楽しみ。<一部、年少風デザインへの期待は安全のため要約>
15:名無しさん
とにかく楽しみ!
17:名無しさん
半分は“年少寄りデザイン”で頼む、って冗談半分本気半分。
――別作品での経験から、課金は慎重に様子見したい。
18:名無しさん
“その手のデザイン”は合う合わないの指標にもなるよね(安全のため表現を緩和)。
19:名無しさん
自分はまず安い月額で様子を見る派。合えばそのまま続ける感じが気楽。
20:名無しさん
それもアリ。ただ推しが来たら歯止めが効かなくなるかも…って不安はある(笑)。
公式情報が増えるまで慎重に。
21:名無しさん
自分は“特定キャラ用の予算”を用意してるけど、恒常なら見せ方として大量課金はしないかも。
まずは月額だけで様子見かな。デザインは本当に期待してる!
22:名無しさん
“可愛い系”を打ち出す方針なら、そういうデザインのキャラは定期的に来ると信じてる。
23:名無しさん
“可愛くて面白い”は最強。期待してる。
24:名無しさん
(別作品の話含む長文)――自分に合う作品選び、大事。ここにはまだ期待してるよ。
25:名無しさん
インタビュー要約:
・“アズレンよりも可愛さ重視”は、ファンサービスを捨てる意味ではない。
・3Dならではの表情や仕草で魅力を出す方針。
・将来的な展開(他メディア、ハウジング等)にも言及。
・高アクション寄りの手触りを目指す一面も。
総じて“中庸(アズレンと原神/WuWaの中間)”くらいに落ち着きそう。
26:名無しさん
翻訳の細部は差があるかもだけど、広い層を狙う戦略と読むのが自然。
重要なのは最終的な遊びやすさと、ガチャ設計が良心的かどうかだね。
27:名無しさん
“可愛い路線で、毎パッチ過激化に頼らない”ってこと。ファンサービスはゼロじゃなく、あくまでバランス型になりそう。
28:名無しさん
「GENSHIN 3…」みたいに言う人もいるけど、実際の出来を見て判断だね。
コメント
少し時間かかるってもしかして今年どころか来年リリースも怪しい?
大陸だと再来年初めくらいだろうと予測してる人多かったな
早く出してほしい気持ちもあるけどコンテンツとクオリティ不足で売上が微妙になるのも嫌だだし無限大NTEエンドフィールドとか来年に出そうなゲームもあるから早めに出したほうが良いのではって思う気持ちもあって心がめちゃくちゃ