1:名無しさん
このゲーム、稼ごうとすると結局どっちも行き詰まるんだよな。
今の配布への不満って、要するに「低コストでキャラをコンプしたい」ってことだろ。それ自体は別にいい。
ただ、会社は結局どこかで稼がないといけない。キャラを集めやすくすればスキンは売りやすくなるけど、3Dのスキンで2D並みの圧倒的な魅力を出すのは難しいし、スキン課金の上限も低い。主な収入源にできる保証はないんだよな。
もしスキンで稼げず、キャラ販売の収入まで減らしたら、最低限必要な売上ラインにすら届かなくなるかもしれない。
そうなると、やっぱりキャラや性能で稼ぐ必要がある。
それでもキャラを低コストで集められるようにはできるけど、その分マンジュウは廃課金からもっと金を取らないといけない。つまり無課金・微課金側も、ある程度は廃課金に譲る必要があるってこと。
廃課金から稼ぐには、定弦、つまりキャラの凸や、霊子の星上げによる強化幅を大きくして、そこに金を使いたくさせる必要がある。こっちは課金額の上限が高い。
そうやって埋め合わせないと、キャラを安く集められるようにした分の収入を補えないだろ。
だから廃課金が性能の差を実感できて、見せつけられる場所も十分に用意しないといけない。
例えばマルチで組む必要性を高めて、もっと多くのプレイヤーを参加させる。そうすれば廃課金が火力を披露できる。
ほかには深淵にタイムアタックランキングを入れるとか、最終ステージを一定の育成ラインに達しないと勝てない難度にするとか。
もちろんガチャ資源は手前のステージで回収できるようにして、最終ステージには置かない。
ただ、廃課金の意欲を刺激するために、最終ステージにも価値のある報酬は必要だと思う。恒光の卵、装備指定の設計図、黄金因子の実とかね。
これは適当に挙げた例で、ほかにも方法はある。
でも、廃課金に大金を使ってもらうなら、優越感を得られる場所はどうしても必要になる。そうすれば当然、廃課金の方がある程度いい報酬を得ることにもなる。
ガチャ資源の獲得量は全員同じに調整できるとしても、それ以外の報酬に差があれば不満を持つ人は出るだろうな。
とはいえ、普通のプレイヤーがキャラや霊子を初めて入手する段階で稼ぐのをやめるなら、その分は廃課金からもっと稼ぐしかない。
だから気になるんだが、無課金・微課金のみんなは、こういう「不公平」を受け入れられるのか?
凸や霊子の星上げによる強化がもっと大きくなって、廃課金がガチャ資源以外の報酬を多くもらえる形でも納得できる?
みんなの考えを聞きたい。
2:名無しさん
月パスとバトルパスを買うくらいのプレイヤーが、ちゃんと楽しめること。
俺の最低条件はそこ。
3:名無しさん
結局は、定期報酬がある深淵の難度がどう上がっていくかだな。
第3回テストで簡単だったからって、正式版でも簡単とは限らないし、その後の難度上昇が緩やかとも限らない。
ガチャ資源は気軽に全部取れて、高難度はアイコンやバッジをもらえる程度。今のエンドフィールドみたいな方針なら、月パスを長く買い続けて、好きなスキンにも課金するよ。資源が多ければ、キャラも手に入りやすいしな。
逆に深淵の難度を上げて課金を迫る方針なら、俺は無課金でダラダラ遊んでサーバーに寄生するわ。
今日引いたキャラが明日には倉庫番かもしれないなら、キャラに金を使う価値がない。だったら何のために課金するんだ?
4:名無しさん
面白ければ遊ぶし、つまらなければやめる。
プレイヤーなんて単純だよ。あとはメーカー次第。
5:名無しさん
今の時代にまだ性能不安を煽って稼ごうとしてるなら、先はないとしか言えん。オンラインRPGなら話は別だけど。
課金要素だって、新しい仕組みを考えればいい。性能かスキンの二択にする必要はない。第三の道を見つけることが、今後生き残る土台になる。
二次元ゲーを選んだ以上、プレイヤーの感情を満たすことが中心になるはず。
そこをどう商品にするかは、企画側の商売の腕次第だな。
6:名無しさん
>>5
今でも凸をそこまで恐ろしいもの扱いするのは、ちょっと現実離れしてると思う。
二次元ゲーもここまで来たんだし、凸の恩恵も配布資源も全体的に増やしていい。
無課金は基本的にキャラ集めを達成できて、強さや推し重視なら特定キャラに集中する。
中課金はキャラ集めに加えて、強さ・推し・スキンのどれかも楽しめる。
重課金は好きにできる。そういう形でよくないか?
8:名無しさん
>>6
エンドフィールドの凸は、だいたいそんな感じなんだよな。
でも、エンドフィールドを遊んでない層からの評判はよくない。
ほかのゲームじゃ無課金で武器ガチャなんて触れないのに、エンドフィールドなら触れる。なのに武器ガチャを引く資源が手に入りにくいって叩かれる。
9:名無しさん
>>6
なんで先がないと言ったかって?
性能で稼ぐ路線には、すでに巨大な競合が何社もいるからだよ。
残り物のクソにすらありつけず、永遠に後ろを追いかけて排気ガスを吸うだけになる。
だから、その仕組みを完全に捨てないと伸びないと思う。
10:名無しさん
俺はプレイヤーだから、メーカーの都合なんて考えない。
いいものを作って、気持ちよく遊ばせてくれるなら遊ぶ。そうじゃなければやらない。別にこのゲームじゃなきゃダメなわけでもないし。
今のテスト内容じゃ、明らかに快適に楽しめない。ブラウザーでイラストやエロ動画、エロ同人でも見てた方がマシ。
金を巻き上げる方法を考える前に、まずゲームをちゃんと作れよ。遊ぶ人がいなきゃ、誰から取るんだ。
11:名無しさん
凸の強化幅を増やすのはいい。無凸でも楽に報酬を全部取れるならな。
高難度は原神の幽境の難度6みたいに、期間限定の武器の見た目変更を報酬にすればいいんじゃないか。
12:名無しさん
累計課金額でもらえるスキンでも追加して、金持ちへの特典にすればいいだろ。
13:名無しさん
要するに、あれもこれも儲けたくて、どれも手放せないんだろ。
課金要素は多いのに、プレイヤーに還元する部分がない。
ほかのゲームはどこかで譲歩してるのに、こっちは何ひとつくれない。
14:名無しさん
欲張ってアニメ調ゲーのガチャ方式で稼ぎたいなら、それに付いてくる悪影響も全部受け入れないとな。
インフレ、キャラの型落ち、開始直後のピークからの大幅な売上減、急速なユーザー離れ、開発量の負担、広告で新規を集め続けるコスト、新規の参入のしにくさ。
二次元ゲー以外の層には、性能や仕組みを分割して売る方式が受け入れられにくい、なんて問題もある。
15:名無しさん
何言ってんだ? プロミリアの凸って、主に操作感をよくするものだろ。
それに俺は、そもそもガチャこそが「キャラそのものを売る」仕組みだと思う。
16:名無しさん
>>15
前に「凸の要素を専用武器に移したら、キャラ推しは金を出さなくなる」って話がなかった?
17:名無しさん
>>16
専用武器が、キャラ本体と張り合えるわけないだろ。
スキンを売るだけでも二重取りって言われるのに、さらに専用武器でも取ろうとしたら、もっと言われるわ😂
18:名無しさん
>>16
それとプロミリアの専用武器は、性能の伸びだけで見ても入手の優先度は低めだぞ。
専用武器と言いつつ、そこまで専用ってわけでもない。
19:名無しさん
でも今のプロミリアって、既存のオープンワールド二次元ゲーより明らかに欲張ってるだろ。
キャラ、専用武器、凸を売って、その上スキンも売る。なのに資源は少ない。
せめてどれか一つに絞れよ。
20:名無しさん
>>19
第3回テストでは、思いつく主な課金要素を全部並べて、プレイヤーがどの商品に興味を持つか試してた可能性もあるだろ。
今の時代、自分たちのプレイヤーが何に金を出してくれるのか、マンジュウも分かってないのかもしれない。
みんなマンジュウには経験がないって言ってるしな。
課金ありのテストって、単に決済システムが正常に動くか調べるだけのものじゃないだろ。
21:名無しさん
>>19
資源の配布量は、正式版を見てから判断した方がいいと思う。
第3回テストでは微妙なガチャ仕様にして、正式版で改善して「意見を聞く運営」のイメージを作る。よくある商売のやり方だよ。
第3回テストが条件の下限で、正式サービスが始まったら企画側も動かせる余地がなくなるんだから。
22:名無しさん
>>19
すごいな。スキンって絶対買わなきゃいけないものなのか?
すり抜けのあるオープンワールドアニメ調ゲーより、凸に必要な課金額の上限が低いから、その分をスキンで補おうとしてる可能性はないの?
23:名無しさん
>>22
この資源の配り方を見て、課金額の上限が低いとは思えんけど。
それにプロミリアって、エロを目当てに遊ぶんじゃないのか? スキンを買わずにどう楽しむんだ?
そうじゃないなら、ほかのオープンワールドゲーより優れてる部分が分からん。
25:名無しさん
オープンワールド用と寮用のスキンを別売りって、俺が知らないだけ?
ほかにもこんなことしてるゲームあるの?
26:名無しさん
>>25
あるぞ。アズールレーン。
27:名無しさん
プロミリアの結構深刻な問題って、エロで稼ぐこともできないかもしれないってことだと思う。
大半のプレイヤーがパルワールド的な遊びだけを求めてて、エロには興味がないとか、ほかの3D二次元ゲーみたいに脚や肌が少し見えれば満足ってわけじゃないだろ。
マンジュウの「盤石な後ろ盾」がプロミリアでも通用して、アズレン並みに攻めたエロをやってくれると期待してる人も、かなりいるはず。
28:名無しさん
>>27
それは夢を見すぎとしか言えん。
29:名無しさん
>>28
じゃあ、第3回テストのあの内容で頑張ってくれとしか言えないわ。
盛大な打ち上げ花火にすらならずに終わるようなことには、ならないでほしいな。
第3回テストで入れた1,000元がアズレン側に返ってくるのを待って、俺はまたエロスキンを買うわ。
30:名無しさん
>>29
アズレンと同じことをするつもりなら、第3回テストであそこまで叩かれる箇所はなかっただろ。
そもそも、ああいう要素を頑張って作らないからな。
ゲームプレイも演出もマップも、できるだけ削ることになる。アズレン方式でやる上では、大して役立たないんだから。
31:名無しさん
向こうは慈善事業じゃなくて、金を稼ぎに来てるんだよ。
低コストで気持ちよく遊びたいなら、新規が入り続けるようにするしかない。
二次元ゲーの最終的な活路は、普段そのジャンルを遊ばない層にまで広がることだって話も、そこから来てる。
より広い層に合うこと、遊ぶ人が増えること、独自の魅力があること、安く遊べること、さらに外へ広がること。
この辺は全部つながってる。
32:名無しさん
値付けでプレイヤーをバカ扱いしなければ、問題の半分は解決する。


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