まとめ

【アズプロまとめ】配布が渋いかは実際にサービス始まらないとわからんな

コメント3

まとめ

引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/gamesm/1790228776/

10: 名無しさん ID:9q6BPVvm0
ヨースター管轄と聞いて最近の集金ムーブも相まって不安は大きかったけど最悪なパターンだけは避けられそう
でも配布渋いとかまだあるし油断はできん
11: 名無しさん ID:tg34cZuX0
ステラソラの損失の尻拭いはされるかもしれない

 

12: 名無しさん ID:9q6BPVvm0
こればかりは実際にサービス始まらないとわからん
一見渋すぎてヤバそうに見えたエンドフィールドがいろんなところで細かく石回収できるおかげですり抜け込みでも意外とキャラ確保しやすいことが判明したり
逆にすり抜けなしでも思ってたよりもキツく感じる(それでも優しい方だけど)NTEとかもあったり

 

13: 名無しさん ID:O7q68zuo0
円安反映して石単価バカ高くされないかが一番懸念点だわ

 

14: 名無しさん ID:7PEcZmmZ0
凸圧とインフレ抑制はエンフィー見習って欲しい
お気に入りのキャラを長く使えるなら多少ガチャ渋くてもええねん

 

15: 名無しさん ID:GuvC7KN70
よりによって一番見習うべきではないゲーム出てきて草

 

16: 名無しさん ID:jwS8zWIc0
日本語読めてなくて草

 

17: 名無しさん ID:mLPUffXB0
キャラ一人一人が可愛いから長く使いたいって気持ちは分かる

 

18: 名無しさん ID:mcPSm8I/0
>>17
キャラの完成度は高い

 

19: 名無しさん ID:AzLXDuDI0
パ◯ツの完成度も高めてほしい

 

20: 名無しさん ID:Fx8PbuU10
何も見習うな
競え

 

24: 名無しさん ID:v8nMFcUD0
細かいモーションとかは好き
あと最近黒幕だの闇の組織だのダークファンタジー系ばかりだったからコメディ系の明るいオープンワールドは久しぶりな気がする

コメント

  1. 単純な石配布量も気になるけど、結局はキャラ追加ペース・インフレペース次第かな
    いくら配布多くても、1年で型落ち、2年後には強力になった別バージョン追加。じゃ話にならんし

  2. 今の大規模3Dソシャゲはほんと苦しそうだよな
    大半はすり抜けあり前提で作られただろうにデナアビのせいで本来のマネタイズが出来なくなってる
    NTEみたいに初動で人口集めて開発費を回収できれば長く細く続くのかもしれんが二番手でそう上手くいくとも思えない
    CBTのガチャをあれだけ緩くしちゃった時点で配布が渋くなるのは必然だからリリース時に期待した量が配られなくても大目に見てあげなね

  3. すでに死臭がしてるゲーム