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【アズプロまとめ】中国で公式アズプロコミュニティを装ったアンチコミュニティが問題になっている

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まとめ

关于中文社区的一些澄清
byu/BlackberryNational41 inAzurPromilia

 

1:名無しさん

中国のゲームコミュニティでは、一つのゲームに対して複数のコミュニティが作られることがあります。中にはゲーム名を冠しているものの、実際にはそのゲームに反対する人々で構成されているコミュニティもあります。例えば、私が投稿した画像では、「藍色星原:旅謡」は公式コミュニティで、プロフィール画像はアビです。一方、「藍色星原:旅遙」は反対派コミュニティで、プロフィール画像はシャアーです。中国語の漢字は形や発音が似ているため、混同しやすいのです。

CBT3における恋愛要素とファン特典についてですが、CBT2のキャラクター親密度ストーリーは形式的で感情表現が乏しいというプレイヤーからの報告が以前ありました。そのため、CBT3では全てのキャラクター親密度ストーリーが作り直されました。現在、ゲーム内に残っているのはアビのサイドストーリーのみです。したがって、CBT3における恋愛要素の量を判断することは不可能です。現状、ゲームのファン特典は主にパジャマスキンと寮での交流に頼っていますが、ミーシャなどのキャラクターの初期モデルは既に高いレベルのファンサービスを提供しています。

最後に、ストーリーにおけるNTR要素に関する批判についてですが、中国のコミュニティはキャラクターの純粋さに関して非常に高い基準を持っています。主人公以外のキャラクターと恋愛関係になるような描写があると、中国のコミュニティはたちまち怒りを爆発させます。その典型的な例が『ドールズフロントライン2』のクローズドベータテストのストーリーで、ゲーム発売後、ストーリーをリセットするために6ヶ月間もアップデートが中断される事態にまで発展しました。中国のコミュニティでNTRに関する大規模な批判がなければ、NTR要素は事実上存在しないとみなされます。

現在、クローズドベータテスト3の中国コミュニティからの否定的なフィードバックは、主にゲームシステム、課金モデル、そしてパフォーマンス最適化に関するものです。

私が中国語で投稿しているのは、私自身が中国コミュニティの一員であり、そのコミュニティをより深く理解していることを示すためです。

2:名無しさん

サンキュー!

3:名無しさん

わざわざこっちまで来て、レディ・フォーチャンツーみたいな嘘つきに反論してくれて助かる。

4:名無しさん

じゃあレディ・フォーチャンツーの最近の投稿って、全部プロミリアのアンチ側から拾ってきた嘘なの?
煽りじゃなくて普通に知りたい。

5:名無しさん

あいつの「レビュー」、ほぼ毎回人工知能に要約させてるからな。そりゃ間違いも出るわ。
それ以外の投稿も「このゲームは規制されてる」って話ばっか。

6:名無しさん

俺が「欠点はあるけど、それでも遊ぶわ。今どき欠点のないゲームなんてないし」って書いたら、あいつに「現実逃避やめろ」って言われたぞ。
とにかくネガティブで、やたら喧嘩腰なんだよな。

7:名無しさん

アズレンの掲示板にも似たような奴がいたわ。スノウブレイクの終了が理由とかで、アカウント消したらしいけど。
新キャラが出るたびに「ファンサ多すぎ」って文句やら悲観的な話やら書いて、コメント欄まで荒れさせてた。今のここみたいに。
同一人物かは知らんが、やってることはかなり似てる。

8:名無しさん

わざとアンチ側から情報拾ってるか、使ってる人工知能がそっちを重視してるんじゃね。
ああいう連中の方が声だけはでかいし。

9:名無しさん

その可能性は高そう。
アンチの掲示板自体は見てないけど、あのフォーチャンの奴と似たようなこと言ってそうだわ。

10:名無しさん

つまりソースの確認もせず、見つけた「レビュー」を人工知能で翻訳してるだけってことか。
フィット・ピアノの方はどうなん?

11:名無しさん

フィット・ピアノの方は多少信用できそう。
人工知能製のクソ長文を垂れ流してないし、第3回テストも自分で遊んでるっぽい。

12:名無しさん

「第3回テストだけじゃ恋愛要素の量は判断できない」って、正式版に入るメインストーリーはもう実装されてるんじゃないの?
見た限り、他の大手ソシャゲより踏み込んでる感じはしないんだが。

13:名無しさん

好感度関連は全部作り直しで、アビーの分だけ変更されてないらしい。
新しい内容を詳しくまとめた資料は、まだ見てないな。

14:名無しさん

いや、第1章は終盤でぶつっと途切れてるぞ。
まだシャルル村の話だし、正式版に入るフリースのストーリーも全然公開されてない。

15:名無しさん

アズールプロミリアの背後にいる5体の幽霊。

16:名無しさん

わざわざ説明してくれてありがとな。

17:名無しさん

なんで英語で書かないんだよ。こっちで翻訳しなきゃいけないじゃん、まったく。

18:名無しさん

英語版が出ないなら、この掲示板も中国勢がメインになるのかもな。

19:名無しさん

中国大好き 🇨🇳 ナンバーワン!

20:名無しさん

中国勢が運営に圧力かけて、いらん女主人公をやめさせないと何も変わらん。男主人公だけでいいと分かれば、他もちゃんと作れるだろ。
俺ら異性愛の男だけに向けた、ちゃんと恋愛できるゲームが欲しいんだよ。外野と作品もファン層も共有すると、毎回ろくなことにならん。
中国勢は寝取られと同じくらい百合展開にも厳しくするべき。そこに甘いまま他の要望を出しても無駄だわ。結局、一番の問題は女主人公。

追記:百合厨がさっそく低評価付けてきて草 🤣

21:名無しさん

それ、ごく一部の過激な奴への怒りを、「女主人公で遊びたい」ってだけの大勢にぶつけてないか?
そいつらも、それ以外はお前とほぼ同じ考えかもしれんぞ。中国の女性同士の描写に関する規制は俺らのせいじゃないし、女主人公を選びたい人だって喜んでないと思う。
仲間に認める条件を増やし続けても、味方が減るだけだろ。

22:名無しさん

女キャラだけのゲームをハーレムとして楽しみたい人と、女主人公で遊びたい人じゃ求めるものが違う。女主人公に合わせてキャラ描写が制限されるのは残念だわ。

例えばアストラエ・オラティオには、自信満々で実力もあるのに男性恐怖症のキャラがいる。主人公が近くに来た途端に挙動不審になるギャップが可愛い。あれだけで一番人気になりそう。
でも、その設定は男主人公が前提。主人公の性別を選べると、こういう描写が難しくなる。「そもそもハーレムゲームじゃない」で終わらせるなら別だけど。

大胆に予想すると、プロミリアもエンドフィールドみたいに売上は出ても、前作との収益性には大きな差がつくと思う。

23:名無しさん

男女どっちのキャラも使える普通のソシャゲなら、主人公の性別を選べるのも分かる。
でも女キャラしか出さないゲームで、女主人公を入れる意味って何?
友情メインの全年齢向けなのか、お色気とハーレム恋愛で釣るゲームなのか。プロミリアの見せ方を見れば、どっち狙いかは分かるだろ。

24:名無しさん

ウマ娘みたいに、主人公の性別でやり取りを変えればいいんじゃね。そのタイプのキャラはソシャゲよりエロゲで見るけど、アストラエ・オラティオは俺も試してみるわ。

ハーレムものでも場面ごとに書き分ければ成立するし、女主人公を求める人数を考えれば、その手間にも価値はある。問題は規制で台本が制限されることだろ。
エヌティーイーは男女キャラがいるけど、女キャラ中心だし、主人公の性別に関係なく際どいやり取りもある。選択肢を減らすより規制を緩めてほしい。

プロミリアは寮の交流も衣装も良さそうだし、育成も他のオープンワールド系より面白そう。最初はハーレム狙いじゃなかったのかもしれんが、今はそっちに寄ってると思う。競合より良さそうな部分まで悲観されてて、正直よく分からん。

25:名無しさん

さっきのキャラは、男主人公が前提じゃないと成立しないんだって。女主人公向けに変えたら、実質別キャラを書いてるようなもんだろ。
規制がなくても、主人公の性別を選べる以上、その問題は残る。
プロミリアも結局ステラソラみたいになるとしか思えん。あっちを遊んだ奴なら分かるはず。

26:名無しさん

俺の覚えてるステラソラの問題は、ゲーム自体がつまらなくて、紋章の厳選を繰り返してホーム画面でシコってログアウトするだけになったことだわ。
デートシステムもクソだったし、人工知能で作ったんじゃねって感じ。

それに、ウマ娘みたいに場面を書き分ければいいって言っただろ。キャラを変える必要はない。女主人公には最初から親しげに接するだけでいいじゃん。難しく考えすぎ。

27:名無しさん

性別ごとに交流を変えないゲームが多いのには理由がある。課金して引いたキャラなのに、「こっちの主人公だと見られない場面がある」ってなると損した気分になるからな。結果、どっちでも通る無難なやり取りになりがち。

ステラソラの問題は作業的なゲーム内容と宣伝にもあるけど、男女主人公の存在が親密な描写を制限するって話には一理ある。
ニュースターギルドのアイリス、アンバー、ノヤと主人公が車内で暮らす場面も、男が女3人と同居するのと女同士では空気が違うはずなのに、扱いは同じ。ハーレムラブコメ的な展開にはならない。
原神のバージョン5.4の温泉イベントも、男主人公が女キャラたちと入ってるのに誰も反応しない。女主人公でも同じ場面になるからだろ。

28:名無しさん

心配すんな、俺も同じ意見だわ。

29:名無しさん

反論せず低評価だけ押すのはいつもの手だな。
女性同士のお色気描写が中国共産党の規制に引っかかると、同じ場面を使う男主人公まで制限される。しかも性別ごとの台詞を書き分けないから、言動も中性的になる。
結局どっちも満足できず、「もっと踏み込めたはずなのに」ってなるんだよ。鳴潮でもキスや親密な描写が入りそうな場面で、女主人公と規制の都合で止まってるように感じる。

「可愛い女の子を見たいから女主人公がいい」って言うけど、どうせ主人公は性能評価でシーランクになって、編成も女キャラだけになるだろ。

30:名無しさん

韓国も中国も、あの過敏さと要求が通らないと運営にキレる感じ、見てて毎回笑えるわ。

31:名無しさん

欧米も変わらなくね?
寝取られや男キャラを、不細工な女キャラ、多様性施策、現代政治に置き換えたら同じだろ。

32:名無しさん

多様性絡みの政治論争や不細工なキャラで揉めるより、寝取られ反対とかヒロインの貞操で揉める方が俺はまだいいわ。
可愛いは正義って言うしな。今回なら、実際に遊ぶ客の方を向いてるってことだろ。

33:名無しさん

自分で判断できるなら、少数派でも欲しいものを要求するのは別に問題ないと思う。
ただ、仲間を増やすために嘘をつくのは別の話。

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