1: 名無しさん
パルワールドは、任天堂のために飛行/滑空能力を変更しなければなりませんでした。これは、Manjuuが日本でリリースされた場合、アズプロにどのような影響を与えるのでしょうか?
2: 名無しさん
彼らがマンジュウを追求する可能性は非常に低く、アズプロ任天堂は特に類似性のためにパルワールドを追いかけています。アズプロはまだ十分に異なっているので、おそらく眉をひそめることはないでしょう。どちらかといえば、アズールプロミリアは、ポケモン自体よりもパルワールドとゲームプレイの仕組みを共有していると感じています。わかりませんが、これは私の憶測にすぎません。任天堂が飼いならされたドラゴンに乗るというゲームプレイの仕組みを所有することは不可能です。彼らがPalworldと戦ったように、特許を迅速に推進したというニュースは見たことがありません。
3: 名無しさん
>>2
また、XやYouTubeのJPのコメントも調べていますが、パルワールドやルーンファクトリーと比較する人が大多数で、今のところ人々は興奮しているようで、ポケモンの話は全く出さない人が大多数です。任天堂が干渉する可能性は低いと思います、言うまでもなく、ManjuuはPocket Pairよりも大きな会社であり、Nintedoは小規模な開発者を訴え、大きなプレーヤーを無視する傾向があります。 そして、この状況全体は、ARKサバイバルなどの他のゲームですでに多くのパルウォルドの仕組みが使用されているため、ドラゴンを飼いならして乗り、冷凍ポッドに保管することができます。
4: 名無しさん
>>2
また、Palworldの開発者が日本人であるという事実もあります。彼らは中国での国際訴訟ではるかに困難な時間を過ごすだろうと私は思っています。彼らが勝ったとしても、反発の可能性は言うまでもありません。
5: 名無しさん
>>2
しかし、彼らがパルワールドのようにKibosの商品を販売し始めたらどうなるでしょうか?それは必然的に任天堂から敵対的な注目を集めるでしょう。
6: 名無しさん
>>2
「可能性は低い」しかし、「しない」ではありません任天堂が最近奇妙な訴えを繰り広げているので…「スーパーマリオ」という外国のスーパーマーケットに対しても…その国の「スーパー」でさえ、文字通り「市場」と定義されています。そして、市場では、任天堂関連のものはほとんど販売されておらず、使用されておらず、言及されていません。(任天堂はそれを失いました、なぜなら外国は任天堂が愚かだと考え、ほとんどすぐに彼らの訴訟を拒否したからです).だから、どこかの会社が任天堂を怒らせなかったからといって、彼らが安全であるとは限りません。任天堂が誰かが自分の「もの」を使用していると「考える」限り、彼らはあなたに愚かな猿の脳みそを向けるでしょう。
7: 名無しさん
私は子供の頃にポケモンをやったことも見たこともない人間です。初めてパルワールドを見たとき、文字通り「銃を持ったポケモンゲーム??」とグーグルで検索しました。アズプロ通信に対しては、そのような反応はありませんでした。今、彼らも訴訟を起こしているとは思いませんが、任天堂のような訴訟好きな人が、彼らをできるだけ法的に閉鎖したいと考える理由はわかります。
8: 名無しさん
任天堂がパルワールドを追い求めたのは、パルワールドのゲームプレイがポケモンレジェンドアルセウスに似ている一方で、一部のポケモンに似た仲間がいたためです任天堂は、BOTWクローンと呼ばれ、中国のファンが1つのイベントで抗議したにもかかわらず、それがどれほど成功したにもかかわらず、原神の影響を気にしませんでした
9: 名無しさん
>>8
任天堂が原神を追いかけなかったのは、モンドを除けば、お互いに類似点がなく、iirc Mihoyoの開発者自身がBOTWが彼らのインスピレーションであり、BOTWの開発者が彼らにアドバイスをしたと言ったからです。 一方、パルワールドは文字通りポケモンのコピーに過ぎず、モンスターを変更することさえせず、任天堂が追い求めた主なものの一つは、パルワールドでモンスターを捕まえるために使われるボールで、これは文字通りポケモンのものと同じでした。
10: 名無しさん
それは基本的に中国の会社を訴えることは不可能です(あなたの会社も中国人でない限り)また、任天堂はパルワールドに反し、全世界がゲームを「銃を持つポケモン」とラベル付けしました+多くのパルワールドモンスターが追跡/ポケモンのパクリであり、それは別の日本の会社によって行われました、任天堂が決して許可しないこと。
任天堂が無視したポケモンクローンはたくさんあります、GBA / DSポケモンゲームのパクリであるネクソモンシリーズや、別の非常にポケモンのようなゲームであるテムテムを見てください。彼らや彼らの開発者には何も起こらず、彼らはスイッチでも利用可能です。マンジュウは何も危険を冒さず、任天堂はゲームにモンスターに乗ることを発明しませんでした、そうでなければ、彼らはRDRのためにロックスターを、ホグワーツレガシーのためにワーナーを、ホライゾンFWのためにソニーを訴えるべきだったのです。任天堂が気に入らなかったのは、このゲームがポケモンと比較して、特に世界中のediaによって、彼らがポケットペアを訴えた理由です。
Promiliaはおそらくロリスのために大きなメディアから無視されるでしょうが、これは開発者たちがメディアではなく私たちが望むものに集中して聞くので、私たちプレイヤーにとっては良いことです。
11: 名無しさん
私はPalworldについて何も知りませんが、Promiliaは大丈夫です。マンジュウが競争で成功しなかったのは、アズールレーンにそれがなかったためで、今日でもまだ生きています。アズプロは、原神や武和のように爆発的でなくても、その役割を果たし、浮かび続けます。
12: 名無しさん
任天堂は中国で発言権を持っておらず、キャラクターはリーチがあるかもしれませんが、会社としてはかなり不人気なようです。彼らの存在に無関心です。
13: 名無しさん
正直なところ、パル/ペットとの飛行/滑空を特許化できることにもっと驚いています。あなたは今、車/仲間/ペットと一緒に乗ることも特許化できますか?しかし、この場合の主な違いは、Palword が 日本から来て、アズプロ が中国から来ていることです。任天堂が中国社に対して何らかの行動を取りたいとは思わないでしょう。
14: 名無しさん
任天堂は “IP保護 “のために多くの人々を訴えてきた。 初代社長が亡くなる前は、「ゲームのため」というのは本当だったかもしれない。 そして、多くのファンが任天堂のコピーやファンゲームを作ることを許した)社長自身がゲーマーとして知られていたように、任天堂のゲーム機がそもそも低価格だったのも、社長が貧乏人でも誰でもゲーム機を持てるようにと考えたからだ。 しかし現在のCEOは、文字通り「プロフィット」だとインタビューで語っている。 自分たちの利益を下げるようなことがあれば、それがゲーマーのためになるかどうかに関係なく、それを追求する。(そして、なぜコンソールやゲームは、関税がかかる前から、どんどん高くなっているのか) レジーが会社を辞めた理由の1つでもあるが、彼は「引退」するために会社を辞めたのではなく(その後、別の会社で働いていたことからもわかるように)、日本の新CEOがレジーに完全なコルパになることを望んだから辞めたのだ。実際、レジーはつい最近、WII(彼がCEOで、OG JPのCEOがまだ存命だった時期)にはゲーム機と一緒にいくつかのゲームが無料だったことについてコメントしたばかりだ。 これは新型Switch IIの「有料マニュアル」ゲームに関する直接対決だった、笑。
15: 名無しさん
任天堂がやろうとしていたことの背後にある訴訟の精神を見なければならない。パルワールドがポケモンのパクリであることは明白で、その類似性は否定できない。人々は文字通り、このゲームを「ポケモンだけど銃がある」と呼んでいた。しかし、パクリだからといって、パクリを許してはいけない、パクリをやってはいけないということにはならない。これは本質的に任天堂がやろうとしていることだ。彼らは、ポケモンが自分たちのイノベーション能力を脅かす巨大な脅威だと考えているのだ。APがどのポケモンゲームとも似ているとは思わない。キボスを捕獲できるという事実以外は。そのスタイルも違うように思える。幻神』だって『BotW』の要素をたくさんコピーしたけれど、任天堂が美少女を訴えようと群がることはなかった。それは、両者のゲームの核心を見れば、まったく違うからだ。
コメント