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【アズプロまとめ】CBT2時点のプロミリアの戦闘評価は1.5ティアくらいだった

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まとめ

1: 名無しさん
戦闘、そんなに悪くなかったと思うんだが

俺の中で1〜5ティアに分けるなら、第2回クローズドベータ時点のプロミリアの戦闘は1.5ティアくらいだった。

まあ、日本のRPGを楽しんでる俺だから、そう感じるだけかもしれんけど。

 

 

2: 名無しさん
カタルみたいなのは微妙だった。

 

 

3: 名無しさん
>>2
下乳の女ね。

 

 

4: 名無しさん
その辺はサービス続けてるうちに、勝手にめっちゃよくなってくるもんだぞ。

 

 

5: 名無しさん
戦闘は中国版の第1回テストから今まで、全体的に好評って認識で合ってる。

 

 

6: 名無しさん
俺はクローズドベータ未参加だけど、めちゃくちゃ楽しんだ日本のRPGにかなり似て見えるから、すごく期待してる。危機討伐も、そのゲームにあったマルチのマッチングシステムに似てた。想像してる感じで合ってるなら、戦闘についてはもう何も望まんわ。

 

 

7: 名無しさん
好みの問題だしなw
俺はスピーディーだし、攻撃を当てた感触もよくて、かなり好きだった。
惜しかったのはジャストガードだっけ? あのポンポン鳴るような効果音。

 

 

8: 名無しさん
グランブルー楽しめたなら、これも楽しめそう。

 

 

9: 名無しさん
プロミリアの戦闘なら、今ある3Dのオタク向けゲームの中でも結構上の方だと思う。

 

 

10: 名無しさん
ルビーなら1ティアいけそう。

 

 

11: 名無しさん
>>10
銃声はマジで最高なんだよな。

 

 

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