1: 名無しさん
戦闘、そんなに悪くなかったと思うんだが
俺の中で1〜5ティアに分けるなら、第2回クローズドベータ時点のプロミリアの戦闘は1.5ティアくらいだった。
まあ、日本のRPGを楽しんでる俺だから、そう感じるだけかもしれんけど。
2: 名無しさん
カタルみたいなのは微妙だった。
3: 名無しさん
>>2
下乳の女ね。
4: 名無しさん
その辺はサービス続けてるうちに、勝手にめっちゃよくなってくるもんだぞ。
5: 名無しさん
戦闘は中国版の第1回テストから今まで、全体的に好評って認識で合ってる。
6: 名無しさん
俺はクローズドベータ未参加だけど、めちゃくちゃ楽しんだ日本のRPGにかなり似て見えるから、すごく期待してる。危機討伐も、そのゲームにあったマルチのマッチングシステムに似てた。想像してる感じで合ってるなら、戦闘についてはもう何も望まんわ。
7: 名無しさん
好みの問題だしなw
俺はスピーディーだし、攻撃を当てた感触もよくて、かなり好きだった。
惜しかったのはジャストガードだっけ? あのポンポン鳴るような効果音。
8: 名無しさん
グランブルー楽しめたなら、これも楽しめそう。
9: 名無しさん
プロミリアの戦闘なら、今ある3Dのオタク向けゲームの中でも結構上の方だと思う。
10: 名無しさん
ルビーなら1ティアいけそう。
11: 名無しさん
>>10
銃声はマジで最高なんだよな。


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