[Done] Azur Promilia Auto Translator
byu/Ph1-St inAzurPromilia
1:名無しさん
ちょっと体調を崩してて、間が空いてすまん。アプリの機能が分かる実演動画を作ったから、見てもらえるとうれしい。サービス開始時か、その少し後に、誰でも無料で使えるようにする予定。
表示のガタつきを減らして見栄えをよくするために、すりガラス風の背景を入れた。好みに合わせて設定できるサイドバーも追加したぞ。
ただし、動画は「全部うまく動けば、ゲーム中でもこう見えるはず」というもの。公開初日から不具合ゼロで、きれいに動くとまでは約束できん。この手のツールは細かい調整が大変で、想定外の場面では表示がおかしくなる可能性もある。
翻訳のオン・オフも切り替え可能。「会話だけ翻訳したい」という意見があったから、メニューの翻訳は切れるようにした。画面下中央の星マークと一緒に出る文章を、会話として判定してる。
操作感と見た目は、普通にゲームを楽しめるくらいには仕上がったと思う。コードもほぼ完成。導入が不安な人も、実行ファイルをダブルクリックしてからゲームを起動するだけだから簡単だぞ。
ゲームを触っていない間もツールは動くけど、別の作業に切り替えても邪魔な表示が出ないようにしてある。もし表示が残っても、オフにできる。
基本的にはほかのゲームでも使える作りだけど、主にプロミリアの画面構成に合わせて調整してる。
動かすには、事前翻訳済みのデータベース、翻訳をリアルタイムで行う大規模言語モデル用のエーピーアイキー、または大規模言語モデルを手元で動かせる高性能なジーピーユーの、どれかが必要。
ただし、後ろの2つはノベルゲームなど向けで、プロミリア向けには使えない。
だから正式リリース後にゲーム内の文章を抽出して、あらかじめ翻訳しておくつもり。その公開データベースに、このツールが最初から接続するようにする。
将来自分が遊ばなくなっても、ほかの人が更新を続けられるように、この作業を自動化するかもしれない。
そんなわけで、使えるようになるのはサービス開始からだいたい1日後の予定。
改善案やダメ出しはまだ募集中。今回もコメントの意見をいくつか取り入れたぞ。
あとお願い。ベータテスト版のゲームファイルが残っていて、送ってもいいという人がいたら連絡してほしい。
それがあれば、翻訳データベースを作る仕組みを事前に試せるし、サービス開始後にみんなを待たせず配れるよう準備できる。
テスト終了でログインできなくなっていても、一度起動して必要なデータを全部ダウンロードしてあれば、文章のファイル自体はパソコンに残っているはず。
2:名無しさん
今プレイパークの東南アジア版の告知を見たんだが、英語字幕も入るらしい。
もしかして俺の作業、無駄だったかもw
プレイパークの運営がひどいって話はあるけど、それでも俺の翻訳表示ツールを使うよりはいいだろうし。
まあ作るのは楽しかった。欲しい人がいるなら、いろんなゲームに使える汎用翻訳ツールとして公開するわ。
3:名無しさん
>>2
これはぜひ欲しい。遊びたいノベルゲームが何本かあるんだよなw
英語に対応した東南アジア版の発表は、いい知らせでもあり、ちょっと複雑でもあるな。
ここまで頑張ったツールが、必須じゃなくなるかもしれないのはつらい。
でも英語版が実質延期なしで遊べるなら、そこは喜ぶべきか。そうだといいな。
4:名無しさん
>>3
それは間違いなくいい知らせだよ。ゲームにちゃんと組み込まれた翻訳で遊べるんだから。外部ツールを使ってもらうより、その方がいいに決まってる。
それでも、自社運営だからとか、何か理由があって日本版で遊びたい人はいるかもしれないし、必要な人向けには残しておく。
費やした労力が無駄になるのが嫌だって意地になるのは、いわゆる埋没費用の罠だしな。
せめてソースを公開して、お前が言ってたノベルゲームみたいに、それぞれ好きなゲームで使えるようにするよ。
5:名無しさん
>>4
東南アジア版がほかのサーバーと同時に始まらないなら、待ちたくない人にはめちゃくちゃ役立つぞ。
日本サーバーで遊びたい人向けに、プロミリアの翻訳データベースも用意してもらえるとありがたい。
万一グローバル版や東南アジア版が振るわなくて、中国版と日本版だけ残すことになった場合にも使えるし。
6:名無しさん
>>5
確かに、それは一理あるな。
7:名無しさん
>>4
俺が勘違いしてなければ、この英語対応版ってアジアのほかの地域と同時には出ないと思う。
むしろグローバル版と同じ時期なんじゃないか?
8:名無しさん
>>2
東南アジア版が中国版と同時に出るかはまだ分からんし、無駄にはならないかもよ。
それに公式の英語翻訳がひどかったら、中国版や日本版でお前の翻訳を使いたい人もいるだろ。
アニメでも、ひどい公式字幕よりファン字幕を選ぶ人がいるのと同じ。
9:名無しさん
>>2
東南アジア版の告知の書き方を見る限り、これから専用のベータテストをやって、正式サービスの日程は後日発表って感じなんだよな。
だから日本・韓国・中国版と同時に始まるとは思えん。お前の作ったものには、まだ十分価値があるぞ!
10:名無しさん
>>2
それでもここまで作ったのすごすぎる。
うおおおおお😍
11:名無しさん
>>2
英語以外の言語だってあるんだぞ。
12:名無しさん
>>11
それはそう。
14:名無しさん
>>2
ノベルゲームで試してみたいわ。
日本語しかなくて、機械翻訳版すらない作品も多いし。
グーグルドライブでも何でもいいから、どこかで公開してくれるとうれしい。
15:名無しさん
>>2
ぜひ公開してほしい!
見た目もきれいだし、表示も滑らかでいい感じ。
英語化パッチのないノベルゲームでも使えたら楽しそう✨
16:名無しさん
>>2
こういう開発って絶対無駄にはならんよ。ほかにもいろいろ使える。
あらかじめ翻訳しておくって発想は、いろんなゲームで役立つと思う。
当初の目的とは違うかもしれんけど、すごいものだぞ。
17:名無しさん
>>2
そもそも東南アジア版が日本版や中国版と同時に出るか、まだ分からなくね?
18:名無しさん
>>2
東南アジア住みだけど、正直プレイパークで苦しむくらいなら、お前のツールを使って日本サーバーで遊びたいわ。
19:名無しさん
>>2
いや、無駄じゃないぞ。発表されたのは東南アジア版が出るってことだけで、配信日はまだだ。グローバル版と同日になる可能性だってある。
それにプレイパーク運営なら、いっそ遊ばない方がマシってくらいだしな。こういうツールは大歓迎だよ。
もし東南アジア版がグローバル版より先に出るなら、その文章を日本版クライアントに差し替える手もあるかもしれん。
それはそれとして、汎用翻訳ツールとしても公開してくれ。マジで神の仕事だわ。
コーフィーの支援リンクも貼ってくれよ。
21:名無しさん
ありがとう!
これでノベルゲームも翻訳できるなら、かなりいいな。
22:名無しさん
こんにちは! 英語以外にも対応してる?
ブラジルのポルトガル語で使いたいんだけど。
23:名無しさん
>>22
うん、複数の言語向けに翻訳を用意することはできるよ。
対応してほしい言語を一覧にしてくれる人がいたら助かる。
24:名無しさん
おお、これいいじゃん。すげえな。
25:名無しさん
めちゃくちゃいいな。
予想どおりのスケジュールで近いうちに配信されるなら、絶対これを使って中国サーバーで遊ぶわ。
26:名無しさん
神の仕事に感謝。
海外版の委託先がどこもろくでもなくて、日本版で遊ぶしかないと思ってたから、こういうのは本当に助かる。


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