まとめ

【悲報】英語版のリリースは2027年夏と他の地域よりも遅れると発表!海外勢さん阿鼻叫喚【アズプロまとめ】

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まとめ

[Official] ✦ Update on the English Release ✦ – "The English version of Azur Promilia will not be included in the game's initial launch, and is instead scheduled for release at a later date… Targeting Summer 2027"
byu/XRevive01 inAzurPromilia

 

1:名無しさん

✦ 英語版リリースに関する更新 ✦

親愛なるStarbornの皆さまへ、

Azur Promiliaが世界中のプレイヤーに初めて公開され、アジア地域でのテストが開始されて以来、各地のStarbornの皆さまから大変な熱意を寄せていただいております。私たちは皆さまの議論を熱心に追いかけていますし、皆さまの関心とサポートは私たちにとって非常に大きな励みとなっています。

繰り返し寄せられる質問の一つが、「Azur Promiliaは英語でリリースされるのか、そしてその時期はいつか?」というものです。本日、公式な更新をお伝えしたいと思います。

地域ごとの開発スケジュールが異なるため、Azur Promiliaの英語版はゲームの初回ローンチには含まれず、後日リリースを予定しています。

私たちの目標は、多様なキャラクター、ストーリーコンテンツ、イベント、ゲームプレイ機能がローンチ時に利用可能な高品質な英語版をお届けすることです。現在、英語版のリリース目標を2027年夏としています。この時期は開発の進捗に応じて変更される可能性がありますが、世界中のより多くのプレイヤーにAzur Promiliaをお届けすべく、最善を尽くし続けます。

その間も、チームは英語版の準備に全力で取り組んでいます。公式ソーシャルメディアチャンネルを通じて更新情報を継続的に共有しますので、皆さまには最新情報を入手し、私たちの進捗を追いかけていただければと思います。

 

2:名無しさん

まあ、仕方ないか。
少なくとも目安は分かったし、運営も配信日を知りたがってる人がいるとは理解してるっぽい。
前向きに考えれば、他の地域では2027年夏より前に出るってことだな。

3:名無しさん

ちゃんと説明してくれるのはいいな。遅すぎるのは確かだけど、何も言わないよりはマシ。
目標どおり、問題なく出てくれるといいんだが。

4:名無しさん

確定なんかしてないぞ。「目標」ってことは、最速でもその辺ってだけで変更もあり得る。
ここまでの対応の悪さを見ると、その可能性はかなり高そう。

5:名無しさん

それ、読み違えてると思う。英語版の時期が確定したって話じゃなくて、他の地域がそれより先に出るって話だろ。
英語版が他より遅れないなら、わざわざ分けてこんな告知を出さないって理屈だよ。

6:名無しさん

つまりプロミリアは2026年末に出るってことで確定なのか。
1年遅れじゃなくて数カ月遅れなら、まだいいかな。

7:名無しさん

じゃあ俺は日本版で遊ぶわ。

8:名無しさん

それはいいけど、せめてアジアサーバーに英語表示は入るのか?
エンドフィールドはアジアサーバーで通信遅延200ミリ秒でも問題なく遊べてる。
でもゲームを試すためだけに日本語を覚えるのはきついわ……。

12:名無しさん

日本では見た目もかっこよくて火力2倍の新キャラがいるのに、こっちは初期キャラを引きながら置いてけぼり感を味わえってこと?
それとも追いつくために更新を2週間刻みにして、ガチャ石を集める時間すらなくすつもりなのか?

14:名無しさん

今ウォルマートで膝から崩れ落ちたわ。

15:名無しさん

少なくとも情報は出たな。

16:名無しさん

悲しすぎる……。まあ、未完成でガタガタのまま出すより、ちゃんと仕上げてほしいけどさ。
夏になるのは意外でもない。ほかのソシャゲみたいに差を残したままにせず、中国版に早く追いついてほしい。

17:名無しさん

アズレンを見る限り、いずれ追いつくだろうけど、残念だわ。
そもそも英語音声を切ってれば、この遅れ自体避けられたんじゃね 😌
……はい、英語音声いらない派の主張です。

18:名無しさん

英語音声も原因の一つだとは思うけど、根本はマンジュウの能力と人手が足りてないことじゃね。
インタビューで「連携しやすいよう少人数チームにしてる」って話してた記憶がある。利点もあるだろうけど、今回は裏目だな。
英語版担当はさらに少人数で、経験も少なそうだし。その結果がこれかと思うとつらいわ。

19:名無しさん

英語音声のせいだろこれ 💢💢💢💢💢

20:名無しさん

世界同時リリースしてる他の中国ソシャゲには英語音声がなくてよかったよな。……って、そんなわけあるか。

21:名無しさん

グローバル勢はガチャの未来視ができるってわけか。
2027年の年明けはアナンタとシルバーパレスが出て、ソシャゲ同士の潰し合いになりそうだし、正面衝突を避けるために遅らせる方がよかったのかも。

22:名無しさん

アズレンのグローバル版って、中国版に追いついたの?
あっちも遅れて出たのは知ってるけど。

23:名無しさん

アズレンも中国版からしばらく遅れて出たし、同じ流れではあるな。

24:名無しさん

追いついたぞ。今は中国、日本、グローバルでイベントも更新も同時。
一部の期間限定コラボやスキン、中国版の規制関連だけは違いがある。

25:名無しさん

うん、俺は日本版で遊ぶわ。
後からどうやってサーバーの進行をそろえるのかは気になる。アズレンも最初は同じで、少しずつ追いついたんだったよな。

26:名無しさん

配信時期きた!

27:名無しさん

これで期待がほぼ消えたわ。
中国、日本、韓国のプレイヤーが新コンテンツで盛り上がるのを、こっちは一緒に体験できない。もう気にせずのんびり待つしかないのか。
普通にきついし、どうしたらいいか分からん。

28:名無しさん

いっそ日本版に行くかもしれん。日本語は勉強してるし。
でも独自用語や説明が多くて、育成を詰める必要もある大規模なファンタジーゲームって、字幕なしでアニメを見るのよりずっと難しいんだよな。

29:名無しさん

俺を止めてるのは日本語の文章だわ。アニメや日本のブイチューバーを見てるから、喋ってる内容は大体分かる。
でもサブクエは音声が付いてないことが多いから、そこで詰まる。

30:名無しさん

それな。画面表示、装備、文章、チュートリアル、イベント、用語がきつい。
日常生活じゃまず使わない、独特で難しい漢字ばっかりなんだよ。

31:名無しさん

グローバル勢を冷遇したブラックビーコンがどうなったか、ここの開発にも見せてやりたい。

34:名無しさん

なんで今でもこんなことやってんだ?
他のソシャゲは普通に同時リリースできてるだろ。

35:名無しさん

「公式アカウントで進捗を知らせていく」ねえ。
いやー、これまでも情報発信は本当に素晴らしかったですもんね。

37:名無しさん

正直きついな。英語版のサーバーは後追いになるってことか……。

38:名無しさん

英語字幕に日本語音声で全然よかっただろ。
俺もオタクだけど、このゲームを楽しみにしてる非オタクなんて1割もいないと思うぞ。

まあ別サーバー・別バージョンなら、スパッツやスカートの中を隠す透明化処理を外してくれないかな。
ガチャの予定や石の配布量も先に分かるし、少しはいい面もあるか。

39:名無しさん

「スパッツや透明化処理を外してくれないかな」って、それはないわw

40:名無しさん

別バージョンだから規制を外せるって? いや、無理だろ。
中国勢は自分たちだけもらえないものがあると怒るし、運営もわざわざ怒らせるようなことはしない。

41:名無しさん

アズレンでは今まさに地域差を付けてるじゃん。
前例がないってほどでもないと思うぞ。

42:名無しさん

英語版向けにあれこれ変えてるせいで遅れてる、とかじゃないといいんだが。

43:名無しさん

つまりグローバル版は規制を入れて、表現の配慮チェックや多様性関連の基準を通す時間が必要ってことか。

46:名無しさん

同時リリースじゃないのは残念だけど、そこまで大ごとでもない。
少なくとも配信時期の目安は分かったし。

47:名無しさん

おいおい……。

48:名無しさん

なんで英語圏にだけこんな対応なんだよ。

52:名無しさん

マジで残念だわ。グローバル版が出たら一応触ってみるけど、期待やワクワクが減ったのは確か。

54:名無しさん

公式エックスが動き出した直後にこれを発表するのは、勇気が要っただろうな。
こういう誠実さを見ると、運営を少し信用できる。俺は日本版で遊ぶしかないけど、できればグローバル版も予定より早く出てほしい。

56:名無しさん

これはきつい。「欧米の感覚」に合わせてキャラを作り直したり、余計な規制を入れたりせず、同じデザインで出してくれることを祈るわ。

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