



今後の改善とアップデート方針
星臨者の皆さま、いつも『アズールプロミリア』を応援いただき、誠にありがとうございます。
このたびは『アズールプロミリア』クローズドβテスト(以下、CBT)に多くの星臨者の皆さまにご参加いただき、開発・運営チーム一同、心より御礼申し上げます。皆さまと共にプロミリア大陸で紡いだ一つひとつの思い出は、私たちがより良い作品づくりを続けていくうえで、大きな励みとなっております。
テスト期間中、ゲーム内アンケートやカスタマーサポート、公式コミュニティを通じて、シナリオ、各種システム、戦闘、キャラクターとの交流要素など、多岐にわたる貴重なご意見・ご要望をお寄せいただきました。頂戴したフィードバックは一つひとつ真摯に受け止め、今後の改善へ順次反映してまいります。
また、今回のCBTではゲームパッド(コントローラー)対応が十分ではなく、UI表示やキーコンフィグ、カメラ設定などの実装が間に合わず、ご不便をおかけしましたことを深くお詫び申し上げます。皆さまからいただいたお声を糧に、正式リリースに向けて以下の項目を中心に改善とアップデートを進めてまいります。
コントローラー操作の最適化
PC版・スマートフォン版の両環境において、ゲームパッド操作の最適化を重点施策の一つとして進めてまいります。
すべてのゲーム機能への対応
戦闘や探索はもちろん、採取、スターリンク、キボファイト、農園作業、クラフト、メニュー操作に至るまで、ゲームパッドで快適にプレイできる環境を整えます。
自由度の高いキーコンフィグ機能
ゲームパッドおよびキーボード&マウスの双方で、主要ボタンを自由にお好みの配置へ割り当てられるよう調整します。また、「決定/キャンセル」ボタンの割り当て(A決定/B決定など)も選択可能にします。
カメラ設定の拡充
カメラのX軸・Y軸反転設定を追加するほか、操作デバイス(ゲームパッド/キーボード&マウス)ごとに個別でカメラ感度を設定できるようにします。
UI表示の自動切り替え
画面上の操作ガイドアイコンは、使用中の入力デバイスに応じてキーボード表示とコントローラー表示が自動で切り替わるよう改善します。
不具合の優先修正
会話・チュートリアル中の意図しない画面遷移や、ゲームパッド接続時に不要なカーソルが表示される問題など、現在確認されている不具合につきましても優先的に修正を進めます。
システム・UI/UXの改善
【全体・利便性】
チュートリアルの分散
システム開放やチュートリアルが特定時期に集中しないようタイミングを再設計し、段階的にゲームへ慣れていける構成に変更します。
各種画面の利便性向上
装備の一括装着・解除機能の実装や、「キボ図鑑」「キボ小屋」「キボ編成」におけるフィルター・ソート・検索機能を強化します。「星祝ボックス」等のアイテム使用時の操作性や、素材の入手先追跡機能も改善します。
バランス調整
ステラカードのレアリティ別スターリンク成功率や入手頻度を見直します。また、色違い等の「異彩キボ」「輝くキボ」出現時の通知・演出を分かりやすく強化し、週次宝箱の鍵使用制限は撤廃予定です。
【UI / UX】
視認性とアクセス性の向上
フォントサイズやUI要素の大きさを全体的に最適化します。特にスマホ・タブレット版ではボタンの大きさ、タッチ判定、文字の読みやすさを重点的に見直します。
メニュー構造の整理
メニュー階層を再整理し、デイリー/ウィークリー任務や素材追跡など、利用頻度の高い機能へ即座にアクセスできるよう改善します。画面遷移時の「戻る」挙動や各画面での操作の一貫性も統一します。
【アニマ(装備・育成)】
誤消費の防止と視認性強化
高レアリティアニマの誤消費を防ぐ警告表示や確認手順を追加します。また、キャラクターに合った推奨アニマが優先表示される仕組みを導入し、付与されている職業タグの視認性も高めます。
【農園・クラフト】
作業管理の細分化
農園中枢の機能や導線を見直します。キボの派遣・自動作業ロジックを大幅刷新し、手動解除場所に意図せず別キボが配置される問題を修正するほか、派遣先の固定、ロック、除外設定などの細かな管理機能を追加します。
合成・素材バランスの調整
上級アイテム制作時、複数階層にわたる合成画面をスムーズに行き来できるよう改修します。「まるい貝殻」などの必要数・入手量のバランスを見直し、キボ牧場の生産アイテムプレビュー表示も改善します。
パフォーマンスの最適化
動作・安定性の向上
端末の発熱・消費電力を抑え、ロード時間の短縮や、広大なフィールド・戦闘時のカクつき(フレームレート低下)を改善します。
各プラットフォームへの最適化
PC版・スマートフォン版ともに、各プラットフォームでより快適にプレイいただけるよう、動作環境やパフォーマンスの改善・最適化を継続して進めてまいります。
グラフィック・サウンド・演出の向上
ビジュアル&物理表現の強化
フィールドや各シーンのアートワークを磨き上げ、エリアごとの特色をより鮮明に表現します。キャラクターや衣装の細部クオリティを高め、アクション時の衣服や髪の揺れなどの物理表現をより自然に仕上げます。
サウンド・SEの調整
戦闘・探索時の打撃音や効果音を聞き分けやすく調整します。BGMはシーン変化に応じた楽曲の切り替えやミックスを見直し、より没入感を高めます。また、戦闘中に特定のボイスが過剰に繰り返される問題を修正します。
日本語リップシンクの改善
シナリオシーンにおいて、日本語音声のタイミングに合わせた口の動き(リップシンク)を重点的に調整し、違和感のない演出を目指します。
ステージ・探索体験の改善
探索利便性の向上
- フィールドボスの再出現カウントダウン表示を追加します。
- ワープポイント(星脈ノード)の数と配置を大幅に見直し、移動をスムーズにします。
- 騎乗キボ使用時の満腹度消費を緩和し、騎乗したままでも宝箱の開口、NPCとの会話、素材の採取ができるよう改善します。
- キャラクター、NPC、オブジェクト間の判定を調整し、素材追跡や採取体験を快適にします。
- 依頼クエストでSランクを達成したステージにつきましては、自動戦闘を利用できるよう対応いたします。
- 料理「友愛団子」につきましては、効果の発動条件を見直し、キャラクターとキボの双方がバフ効果を受けられるよう調整いたします。
エリア探索と生態表現の拡充
一部エリアにおける探索コンテンツを拡張し、探索する楽しさや達成感を高めます。また、フィールド上に生息する野生キボの生態表現についても、より世界観を感じられるよう継続して充実させてまいります。
ミニゲームの調整
各種ミニゲームにつきましては、判定基準や報酬バランスの調整を実施いたします。特に多くのご意見をいただいた項目を中心に、より快適にお楽しみいただけるよう改善を進めてまいります。
超変異因子の入手方法の拡充
異脈の星巣以外での入手ルートを設ける予定です。
戦闘体験の改善
【戦闘全般】
職業・役割のバランス調整
「破壊」職業の操作性や性能を引き上げ、特性を生かせるバトルを目指します。生存系キャラクターも頼りがいを感じられる性能へ強化します。
キボの活躍と戦闘表現
戦闘中におけるキボの存在感を高めるため、キボの戦闘性能や演出を見直します。攻撃エフェクトや敵の攻撃予兆表示を整理し、戦況を把握しやすくします。
視点・ロックオン・マップの改善
自動ロックオンの優先度や切替操作、大型・飛行敵と対峙した際のカメラ挙動を直感的に改善します。一部ボス戦・ダンジョンのマップ構造を見直し、戦いやすい広さを確保します。
【各コンテンツの改修】
危機討伐
進行経路の案内を追加し、マルチプレイ時のUIやバフ設計を調整してパーティの連携感を高めます。登場ボスには固有の戦闘ギミックを追加します。
宝探しの旅
プレイ体験とコンテンツ設計を基礎から見直し、完成度を高めます。
キボファイト(大幅リニューアル)
皆さまからお寄せいただいた多くのフィードバックを受け、「キボファイト」はコンテンツ全体の設計を改めて見直し、大幅なリニューアルを進めております。ルールやバトルシステム、コンテンツ構成などを刷新し、より手軽に遊び始められ、より奥深く楽しめるコンテンツとなるよう開発を進めてまいります。
キャラクター・寮・交流要素の拡充
寮生活の拡張
寮コンテンツをさらに充実させ、より多彩なキャラクターとの生活を楽しめるよう改善を進めてまいります。
衣装&撮影機能の強化
衣装システムやカメラモード・撮影機能についても、より自由度と満足度の高い体験をお届けできるよう改善を進めてまいります。
シナリオ・クエスト体験の改善
テンポと演出の強化
メインシナリオの展開テンポを見直し、章ごとのつながりや伏線の見せ方を改善します。シナリオ中の戦闘移行や場面転換をよりスムーズにし、複数人が登場する会話劇ではキャラクターの表情・立ち位置・動作を細やかに磨き上げます。
クエスト進行・導線の分かりやすさ
各種クエスト(メイン/サブ/イベント)の進行テンポを継続調整します。クエスト追跡パネルの案内やヒントを分かりやすくし、目的達成までの導線をスムーズにします。
用語辞典・Tipsの拡充
世界観や専門用語をスムーズに理解できるよう、ゲーム内用語辞典やTips機能を充実させます。
ローカライズ品質の向上
お寄せいただいた翻訳や言葉遣いに関するご指摘を丁寧に精査し、より自然で完成度の高い日本語ローカライズを実施します。用語の統一、台詞の表現力、UIテキストの可読性向上に継続して取り組んでまいります。
今回のクローズドβテストは、私たちがかけがえのない学びを得る大変貴重な機会となりました。一部の機能や仕様において改善すべき点があったことを真摯に受け止め、正式リリースに向けてより良いゲーム体験をお届けできるよう努めてまいります。
皆さまからいただいたお声を糧に、より良い作品をお届けできるよう、開発チーム一同『アズールプロミリア』の世界をこれからも丁寧に磨き上げてまいります。
星臨者の皆さまと、プロミリアの空の下で再びお会いできる日を、心より楽しみにしております。これからも『アズールプロミリア』を、どうぞよろしくお願いいたします。
『アズールプロミリア』開発・運営チーム


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